第十二章 初始卷完

正如马戈尼所料,蒙塞也知道从西部进军,即使胜利了也取得不了较大的战果,所以将主力转移到了东面,由科克尔统领。而西部的防守因为没人能够顶替所以由弗罗恩兼任,可以说弗罗恩现在是漠漠河防岸线的总指挥,而科克尔则是征战大将军。

不过即使拥有数量庞大的军队,科克尔依旧不能在东部获得较大的战果。起初虽然能够攻下外部的土地,但是随着越发深入内部,受到的抵抗越来越强烈,自身的补给线也越拉越长,开始出现供给不足的现象,一时间和漠漠河防线一样僵持住了。

无奈之下科克尔只能转移重心,让一部分军队在外部防守,其余的都调进后方开始协助平民和工人耕作、开矿,以解决补给不足的问题。

“这个科克尔到底想干什么!想气死我吗?我让他去攻陷东部地区,他倒好,在那给我种起田来了。”蒙塞知道科克尔的所作所为后大为恼怒。

“陛下,这也是没有办法的事情,国内的情况根本不足以支撑我们再发动进攻了。”他的臣子劝道。

“那难道就眼睁睁看着亚瑟的军队越来越强吗!”蒙塞大喊着,重重拍打着王座扶手,嘴里不停地咒骂。

没有人敢搭话,最后还是他自己气累了才消停。那时他也冷静了下来,只能默认了科克尔的行为。

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科克尔不再发动进攻,反而进行对内部建设的举动,很快就被乌尔托斯发觉了,于是他找弗拉洛恩前来商量。

“科克尔那个家伙看来最近不会采取什么大的动作了,他的手段已经用尽,现在轮到我们了。”乌尔托斯自信极了。

“你有什么打算?”弗拉洛恩问。

“最近收到斥候的报告,科克尔似乎在建立经济区,我想这是个机会。”乌尔托斯回答,“国内现在的经济已经稳定,粮草也储蓄了不少,兵力也渐渐充足,是时候发动总攻了。”

“总攻?”弗拉洛恩有些犹豫,“会不会太早了?”

“不会!”乌尔托斯肯定道,“现在科克尔正分心建设经济区,兵力肯定是分散的,短时间内无法聚集起大军,我们正应该趁此机会聚集兵力一举收服东部地区,然后直捣蒙塞的国都。否则等他建立好经济区,我们恐怕又要打一场拉锯战。”

乌尔托斯接着说,“而且我们还要通知亚瑟大人,让他命令赫勒托和乌赫在我们行动前发动大举进攻的模样,分散蒙塞的注意力,然后我们再行动,这样成功的几率更大。”

弗拉洛恩想了会,回答,“可以尝试一下。”

“那好。既然你同意了我就写信给亚瑟大人。”

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收到乌尔托斯的信,亚瑟找来马戈尼商量,“我觉得乌尔托斯的想法不错,我们可以试一试。你觉得呢?”

马戈尼同意,“同意。现在我们的国力其实已经远远超过了蒙塞,如果没有那条漠漠河的话怎么会僵持那么久,既然现在有机会那就应该尝试一下。”

“那好,我现在就通知赫勒托和乌赫,让他们发动进攻为乌尔托斯掩护。”亚瑟当即拍案决定。

“不!”这时马戈尼突然否决。

亚瑟有些不解,问道,“怎么了?有什么不对吗?”

“只用让乌赫发动总攻的样子就可以了。”马戈尼说。

“为什么?”

“殿下你想啊,如果赫勒托和乌赫都发动了总攻,而乌尔托斯那里却一点动静也没有,对方肯定会起疑心的。而只让乌赫发动总攻,蒙塞则真的会认为我们准备把北部防线作为切入点。”马戈尼解释完,问,“那么接下来他会怎么做呢?”他把这个问题的答案留给亚瑟来回答。

“转移主力至北部防线?”亚瑟回答。

“没错!到时候东部防线的士兵肯定会转移走不少。”马戈尼笑了,“这样不仅可以掩护乌尔托斯的行动,更减少了他进攻的难度。而且要知道对方在西部防线是没有将领统帅的,所以在计划实施的时候,他们的西部防线一定会露出破绽。到那时机会就来了,赫勒托可以一举平定西部,为我们的胜利增加筹码。紧接着,就算乌尔托斯没能够击败科克尔,我们也可以从西部进军,两面夹击他们。”

“好!”亚瑟猛地一鼓掌,赞叹道,“马戈尼真有你的。你果然是我的智囊啊。”

“您过誉了。”马戈尼说,“我只不过是在乌尔托斯的计划上做了些小修改罢了。”

“不用谦虚。你的办法是真的不错,这次胜利后,我一定要好好奖赏你和乌尔托斯。”亚瑟许诺道。

“谢陛下。”

没过多久,收到命令乌赫就带领着部队发动进攻,那悍不畏死的模样让蒙塞真的以为对方发动了总攻,于是连忙书信给科克尔分派一部分兵力前往漠漠河防线支援。

而科克尔虽然总觉得有些不对,但是一时半会间也想不出亚瑟他们为什么突然发动总攻,只能派一部分士兵前去支援,并让自己的士兵提高警惕。

而乌尔托斯一收到科克尔有转移部队的消息,立刻下令全军做好战斗的准备,等到转移部队走远后,立即发动进攻。

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这天科克尔正在前线后方,指挥部下在农田耕作。

一个传令兵慌慌张张地跑了过来,远远地就听见他高喊,“大人不好了!乌尔托斯突然发动进攻,前线失守,将士们已经抵挡不住了!”

“什么!乌尔托斯那个混蛋!我说前阵子,为什么对北部防线发动总攻,原来只是掩护!可恶!”科克尔又惊又怒,高喊道,“马上通令全军做好战斗准备!”

周围士兵连忙放下手上的活,回到军营也顾不得身上地泥土,穿戴好盔甲跟随科克尔前往阻挡乌尔托斯的进攻。

很快他们就碰上了乌尔托斯的军队,双方在平原上相遇,周围没有任何可以借助的地势,大战一触即发。

科克尔单骑上前,大骂,“真是小瞧了你啊,乌尔托斯,没想到你居然这么狡诈。”

“科克尔,论狡诈我可比不过你。只是你太过自大了,居然露出这么大个破绽给我。敢在和我对阵的时候分散兵力建设内部,你这是找死。”乌尔托斯回骂道。

科克尔气急,下令冲锋,乌尔托斯也不甘示弱,带领部队迎战。

虽然集结了军队,但是数量太少,在没有防御建筑的帮助下,科克尔没有可能打得过乌尔托斯,连防守都困难。更何况科克尔本质上是一名刺客,不适合正面厮杀,碰上拥有领军技能的乌尔托斯,正面作战根本不是对手。没过多久,部队就被打散,只能下令撤退。

一时间,东部防线彻底沦陷,领土全被乌尔托斯占领,科克尔只能领着残军退回王国内部,建立新的防线。

只是乌尔托斯可不会给对手喘息的机会,马不停息地追上来,再次击败科克尔,直到蒙塞派来支援部队才停下脚步。

不过这可没有完,因为东部地区的溃败,西部和南部防线也出现了问题。南部防线因为有弗罗恩坐镇,所以虽然被攻下过港口,但是很快就夺了回来。但是西部防线的部队因为没有人坐镇,在赫勒托的突袭下被全部歼灭。

自此,蒙塞方已经失去了胜利的希望,这场战斗结局已经明了。

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屏幕前,蒙塞方的控制者沉思许久,只能点下投降的按钮,再坚持下去以及没有意思了,没有必要浪费时间。

而他的对手,亚瑟方的控制者总算松了口气,经过漫长的对决,这场游戏终将落下帷幕,以自己的胜利告终。

“这个家伙总算投降了,真是倔强。”

蒙塞方的控制者是个年轻人,真名叫杨柳。二十岁出头的样子,留着长发、但没有好好的打理,都打了结,在电脑屏幕的光芒照射下看上去脏兮兮的,精神很差。他现在正窝在家里玩着一款名叫《国土战争》的游戏,刚刚结束了一局。

屏幕上显示着游戏胜利,杨柳点击确认,之后收到消息:

恭喜你获得以下英雄,请选择是否获得。

1.乌赫

2.马戈尼

3.赫勒托

4.弗拉洛恩

这是他在这场游戏中招募过的、以及从普通单位晋级来的英雄。

杨柳点击确认,自言自语道,“这四个英雄真不错,正好我还没有空军和内政英雄。嗯。这个赫勒托也不错,还是第一次见到从普通单位晋级的英雄。”

之后他退出游戏房间,进入了仓库,里面还有三位英雄,排在第一位就是乌尔托斯,他是杨柳创建角色时得到的初始英雄。至于其它两位,一位叫塞拉西恩,另一位叫卡隆,他们在之前的战斗中就已经战死。

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《国土战争》是一款新出的策略游戏,拥有通关剧情以及双人对战和多人对战几种模式。

通关剧情,顾名思义,就是通关游戏内的剧情,通关后可以获得一些神秘的奖励。

而双人对战则是双方在游戏内创建好角色以后,在游戏房间内邀请别人游戏,或接受别人的游戏请求,只要点击同意,双方便可以开始战斗。

在游戏内,玩家扮演国王,可以通过下达各种命令来击败对方获得胜利,比如发动进攻、招募英雄、和建设各种内部设施以及训练军队。

注:游戏开始时,每位玩家拥有一座城堡和十个归属度已满的平民(只有归属度已满的平民才可以对他下达指令),可以选择自己拥有的英雄加入战斗,根据英雄的能力的大小需要支付一定的金钱,有的房间会限制游戏外加入的英雄数量(当双方的英雄在某张地图上存在时,则不可以选择那位英雄加入游戏)。

获得胜利的方式有三种,第一种是对方主动投降,第二种是杀掉对方的国王,第三种比较难,需要将对方的所有建筑和部队全部消灭。

所以有些性格恶劣的人不愿意投降,会故意在角落里建造建筑来恶心对手。

至于多人对战则是双人对战的升级版,有2v2、1v1v1v1、1v1v2、1v3、2v3……最多可支持24人对战,不过很少有人那么做,毕竟那样地图太大,太耗费时间了。

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