赶尽杀绝,种田游戏 证明给大家看,什……

夜行游戏公司老板目光凝重地点头:“大家都低估了这个游戏给行业带来的冲击力。”

“它不是一两家公司能够对抗得了的。只有所有人一起出手,才能平息这场风暴。”

“需要我联系四大公司吗?”

“不用。这份平台报告他们只怕比我们更早拿到,要出手他们早就出手了。行业地震还波及不到他们,他们不会尽力、也不屑于跟中小型公司合作。”

还有一句话,老板藏在心里,没有说出来。

平台内部人员告诉他,狂奔飞车游戏的上传方看似是个人账号,实际上可能大有来头。

对方似乎开启了顶级的匿名和防护权限,平台无法定位到上传方的ip住址。

老板猜测,这很可能就是四大公司之一,或者是四大公司联手做出的一款游戏。

他们的目的是吞吃更大的市场蛋糕,甚至整个全吞下。

只有中小型企业勠力同心,才能在四双大掌的围压下逃出生天。

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游依依看着后台的流水,惊得连连咋舌。

真没想到一款游戏就给她带来了一辈子花不完的财富,她还以为要做十几二十款才能有所建树呢。

这多亏了那个制作出山寨游戏疯狂飞车的公司,也不知道负责人发了什么疯,撒了一波钱之后就默默停服了。

真就事了拂衣去,深藏功与名。cuxi.org 猪猪小说网

疯狂飞车的大方撒币,让很多手头拮据的贫民玩家都有钱了,甚至敢于尝试购买商品了。

游依依生怕他们氪金上瘾,赶紧把定价最低的衣服暂时下架了。

不过,即使钱够了,她也不能停止游戏制作事业。

赚钱是附加的,改变这颗星球的游戏行业才是最高理想。

现在她有钱又有闲,不如就慢悠悠做个3A大作吧。可以打磨个一年半载的再发行。

正这么想着,游依依突然看见游戏中心多了一条官方横幅,上面写着“第一届创新创意游戏大赛”。

点进去一看,竟是数百家游戏公司联合举办的游戏大赛,为期两个月。

游戏中心最终将根据游戏人气和游戏质量综合评分,选出前十名,给予奖金和首页推荐位置奖励。

“不错嘛,有进步啊,”游依依一边看一边点头,心中满是赞许。

“这个星球的游戏商终于要开启竞争模式了吗?”

良性竞争之下,游戏商内卷起来,收益的是广大游戏群众。

这是游依依想要看到的,她很欣慰。

这个比赛是三天前推出的,现在应该已经有参赛作品了,她想要看看质量如何。

一点进参赛作品栏目,游依依脸上的笑意荡然无存。

竟然……满屏幕都是……飞车游戏。

准确地说,全是狂飙飞车的山寨版。

还是熟悉的味道,还是熟悉的敷衍。

没有游戏商肯动脑,没有游戏商肯内卷,他们还是沉溺于复制粘贴。

游依依拳头硬了。

还是那句话,游依依并不介意良性竞争。

更不介意有人在她的游戏基础上改进升级出新的游戏。

可她万万没想到,几百个游戏商凑不出一个脑子。

就没人肯动脑。

看着那个所谓的创新创意大赛的领头发起方——夜行游戏公司,游依依终于后知后觉意识到这是疯狂飞车的反击。

一个疯狂飞车倒下去了,千千万万个山寨飞车站出来了。

他们是打算质量不够,数量来凑是吧?

“呵,既然如此,就别怪我不客气了。”

游依依冷笑,心中已经有了还击的办法。

“你们要是不惹我,我就安安心心闭关做3A去了,给你们半年时间喘息余地。”

“现在你们主动挑衅,那就别怪我痛打落水狗。”

“既然你们以为挤占飞车游戏的赛道,就能抢走我饭碗,那我就去你们的赛道,砸了你们的锅。”

决定了,她也要做一款游戏参加创新创意游戏比赛!

而且,就做这个星球上最普遍,受众最广的游戏——种田游戏!

大家都以为种田抡锄头的游戏玩不出花样来,游依依就要证明给大家看,有趣的模拟经营类游戏到底能有多上头。

本来游依依真没打算做这类游戏。

因为她知道,只要她一出手,这个星球上所有的游戏商都会被她赶尽杀绝。

她有心网开一面,不料游戏商竟然联手对她围剿,那她还客气什么?

于是游依依又一次进入了游戏制作后台,开始了新游戏的制作。

模拟经营游戏是一个大类,种田游戏是其中一个很小的分支。

抡锄头挖金矿也是其中一个很普通的玩法。

概括来说,模拟经营游戏是由玩家扮演管理者的角色,对游戏中世界进行经营管理。

小到管理一块田地,大到管理一座城市,甚至一个星球,都是经营的范畴。

如果要找地球上已有的游戏来说明的话,小型的模拟经营游戏有,农场偷菜,大型的模拟经营游戏有,模拟人生等等。

游依依给自己规定的制作时间是一个月。

这期间,她要偶尔抽出时间维护和更新狂飙飞车,还要探索除了素材库以外其他的制作游戏方法。

至于游戏的规模,她决定还是要控制一下,地点不超过5个。

她不想以后要经常花时间维护。

在游戏的玩法上,必须加入“种田抡锄头”还有“挖矿寻宝”的元素,目的就是要宣告整个星球:抡锄头挖矿游戏也能很有趣!

除此之外,还要加入常规的“建造”“钓鱼”“狩猎”“交易”等功能。

在“狩猎”上,游依依念念不忘自己想做的3A大作,于是决定先给未来的战斗游戏铺路,在“狩猎”中引入一些动作元素。

其他的就先看着办,做的时候想到什么加什么。

时间在一天天过去。

游依依制作游戏的过程中并不是“两耳不闻窗外事”,她时不时还会上网冲浪下。

由此她得知,参加第一届创新创意游戏大赛的作品每天都以几十部的数量在增加。

而且,毫无意外,都是赛车。

蓝星的游戏商真是稳定地让人失望啊。

看来延续了千年的坏习惯不是一朝一夕能改掉的,还需下重药。

游依依又关注了一下狂飙飞车的运行情况,很好,运行稳定。

而且新秀杯比赛也顺利竞逐出了冠军。

不过,游依依注意到一个很有意思的变化。

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