046 有灵性的锻造之灵?

可以!

林皓最初是意外,然后很快就反应了过来。

虽然不是极限高伤害,但是这高治疗倒是挺适合自己的门派!

原本林皓的想法是,如果出现那种伤害很高的装备,尤其是很夸张的专属,那自己就可以考虑转门派了。

物理武器那就直接转成花果山,法系伤害高,那自己就直接转成法系!

结果这情况还真让他纳闷儿了。

治疗强度高!

在他印象里治疗强度高的武器,价格肯定也更贵一点,但是价格不会有很高的伤害的武器那么夸张。

普陀需不需要治疗强度?

答案是肯定的!

需要。

这个属性,影响最大的肯定是和尚这个门派。

毕竟和尚这个门派除了开局第一回合挂个金刚或者相应的经脉大招技能,别的时候,任务就是维持队伍的血线,一直都在推血!

治疗强度也直接影响到这个推血的血量的多少。

只是这个属性在此之前一直都被人忽略。

因为不明显。

不像物理以及法术伤害面板提升以后,打在对面的身上是立竿见影的效果,治疗强度的提升只体现在回血的时候,而且这个影响还没那么大。

说的更确切一些,似乎只有和尚门派需要。quya.org 熊猫小说网

所以治疗强度的临时符都不好卖,哪怕是神威满级玩家,最低价350金币一张,也有可能摆一天都卖不出去。

这东西实在不明显。

和尚用4颗昆仑玉,其余的地府和普陀主流都是两颗昆仑玉,剩下的镶嵌栏位,干脆全部都加给自己的抗性。

有大神曾经做过测试,在以前的版本中一点治疗强度大概能多回六滴血,但是随着版本更新,现在的治疗强度玩家在玩儿的时候,最明显的感知就是差距不大!

也许在心理作用上能感觉到多回了几十或者上百滴血。

但是放在大多数玩家的对局中影响不大。

所以他们选择武器史,甚至都直接忽略掉治疗强度,只要看得过去就行了。

尤其是随着星印版本的更新,还有扶弱这种特效的出现,就显得治疗强度的数值并没有那么明显。

林皓也有点无语。

这还结合了自己的门派啊?

要不然干嘛给个治疗强度满?

最开始有点失望,后来想想也就好受一点。

这点属性还是要抠的!

精锐本来差距就不大。

差距大的基本都集中在物理上,法系门派因为武器也就100多伤害,所以玩到精锐毕业,1600的法系伤害都很足够了!

而那些玩法系的大佬,扣的也是那几点伤害!

660和650的物理武器仅差10点伤害,价格可能都是要贵10万,而且是现实货币!

治疗强度顶满了肯定是件好事,自己稍微熔炼一下,光是武器的治疗强度就能随便超过220。

配合上自己的昆仑玉,效果肯定就明显了!

大部分普陀或地府玩家,武器的白字治疗强度能有一百六七就不错了。

这样算下来多这几十点治疗强度,相当于多镶嵌了一颗昆仑玉?

那肯定划算!

而且到了很高端的战斗中,老板们跟平民玩家可不一样,各种110及以上的药品各种磕!

甚至那种特别高品的药品,老板们还是抢着要收!

他们打的可是服战。

普通玩家用个三四十品五六十品的五龙丹,主打的就是一个能用就行,把封印状态解除了就行。

老板们只用高品,多回的那一点血,很有可能就是能让人物或者宝宝单位多站一回合,翻盘制胜的关键!

回合制游戏,不死抠数值怎么能行?

想到这里,林皓心里就感觉好受一些。

不管怎么说,抓到了这个锻造之灵,总体来讲还是让自己多了很多东西。

治疗强度更高,不输和尚的同时,还多了圣灵之甲。

之前他身上总共6件装备,有5件都已经是双蓝。

那一件单纯的简易双加70武器,在他这一身的装备中显得那样普通单调不够看。

现在好了。

他身上一身的装备全部都是双蓝了!

而且还多了圣灵之甲这个技能!

在这之前身为一个辅助应有的野兽,罗汉,笑里,晶清,以及PK中很重要,提升单体速度,可以让队友抢速度的流云诀他全都有。

乍一看好像都不需要更新什么了。

那些辅助可用的特技里面能够让他继续选择的已经很少了。

这次这个圣灵之甲出现,林皓也觉得暂时不用换。

自己肯定要根据不同的战斗,配备不同的装备。

身上穿6件是极限,但并不代表自己只需要这6件装备就可以。

一般都是需要准备很多件不同的简易特技装备,打任务或者打PK的时候,玩家的战斗方式和思路等等全都不一样。

当然需要准备不同的装备特技。

圣灵之甲用处也不小。

现在的玩法说到底就是物理作为核心,法系主要是群秒进行收割,物理负责点杀,让对方减员。

最能降低敌方的物理伤害结果是很重要的。

放下屠刀的比例是最好的,能够降低敌方单体的15%的物理伤害结果。

PK战斗中通常是5门,但现在也偶尔会遇到双物理阵容。

同时还有玩家带的不同的宝宝,这些宝宝里同样也会有物理宝宝。

不同情况不同对待,物理比较少,比较强势的时候当然放下好。

像这种情况。

这时候河东狮吼的效果,当然会好于放下屠刀,能降低敌方全体10%的物理伤害结果!

但是在林皓看来,圣灵之甲肯定要好于这个效果。

圣灵之甲是降低己方受到的8%物理伤害。

只看效果,比河东狮吼要低2%,是不如。

但是这是直接作用于己方团队的增益效果。

可以直接持续到战斗结束。

而河东狮吼,更多的是对敌方人物产生效果,如果己方先释放了河东狮吼,对面再将物理宝宝替换,那么就相当于这个效果没有了。

简单且直接!

如果是圣灵之甲,表面上看是效果要略差一点,但是这种东西是作用到己方身上的,无论对方怎么样进行替换,都会吃到这个效果。

所以这个特技完全是可以保留的。

这么看来……

这锻造之灵,好像还真有点意思?

根据自己的门派,出现的锻造结果也会尽量贴近自己可使用的装备。

有意思……

如果不出意外,到了8点的时候还会继续再刷新?

应该是这样没错了。

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