24.九色鹿走起

在战斗开始前,杨默忽然想起自己从董行那学来的小玄学。

就是在进入战斗之前先用鼠标疯狂的点击唐僧的大脑袋。

据说这样就会在战斗结束的时候得到大五宝奖励。

不过这个玄学技巧也只是自己偶然一次和董行聊天的时候听他说的。

杨默认为这无非就是个自我安慰的做法。

空车猴毕竟是空车猴,其威名着实不容侵犯啊!

虽然现在自己的幸运值根本不需要这样做,但是谁还怕自己更幸运呢。

再点了不知道有多少次之后,杨默才正式切入到战斗中。

这场战斗是同时与3个王子进行切磋,3个王子就相当于3个小boss同时出战。

大王子为大唐,会使用后发制人进行攻击。

二王子为狮驼岭,第一回合变身后第二回合就会使用鹰击。

三王子为凌波城,还是随机使用凌波城的门派技能。

其他的侍从都是以吸血鬼为造型,全部随机门派,而且还会使用门派技能。

不过这场战斗比起穿山大王要简单很多,杨默只是正常的法术群秒就轻松解决了。

战斗结束后,自己果然是获得了大五宝奖励。

恭喜您获得了一个定魂珠!

恭喜您获得了一个金刚石!

恭喜您获得了一个夜光珠!

恭喜您获得了一个修炼果!

恭喜您获得了一个特赦令牌!

看到这些奖励杨默并不会像最开始那样特别激动了,似乎一切都是情理之中。

许久没有和杨默交流的系统声音再次传了出来:

“恭喜宿主,终于理解了巅峰五开系统的最终含义,宿主要时刻记得,本系统赋予您在游戏中的能力就是各种玩法的最巅峰结果!”

难道这就是传说中的出道即巅峰么!

杨默继续享受着三倍奖励带来的加倍快乐,而游戏系统提示只是显示他其中一个角色获得了修炼果的奖励。

这系统的屏蔽机制始终让他觉得非常智能化,屏蔽选择性堪称完美。

估计自己这一车的奖励也是直接打破了石猴授徒有史以来的奖励记录了吧。

接下来就来到了副本最后的决战,击杀神器之灵。

这场战斗和穿山大王的怪物分布比较相似。

前排的怪物统一为碎灵,门派依旧是随机的。

主怪神器之灵门派为天宫,会使用天宫的封印技能错乱,还会五雷轰顶和群秒。

这也算是输出比较多元化的一只BOSS了。

其他特殊造型的小BOSS分别是蛮巫,戾气,梦魇和藏魂。

蛮巫为方寸山,会使用各种封印法术。

戾气为魔王寨,会使用三位真火,不过输出还算一般。

梦魇为盘丝洞,会使用勾魂摄魄,吸血吸蓝。

最恶心的还是藏魂,会使用特技残月,残月是必中的吸蓝特技。

靠群秒技能输出的物理门派被选中必然是直接罚站。

所以杨默选择先点杀掉这只怪物,至于其他的平推就行了。

打法几乎和穿山大王那环一样,前排的小怪也会被群秒顺带击杀。

没记回合,战斗就结束了。

恭喜您获得了一瓶超级金柳露!

恭喜您获得了一瓶超级金柳露!

恭喜您获得了一瓶超级金柳露!

恭喜您获得了一瓶超级金柳露!

恭喜您获得了一瓶超级金柳露!

奖励非常统一,全部都是超级金柳露。

不过杨默还算满足,积少成多,得了就比不得强。

而这次的奖励却一个都没有上电视,估计是游戏系统暗给的吧。

不然自己的系统应该不会屏蔽这种东西。

收获满满的结束石猴授徒副本,让杨默是干劲十足。

借着这股干劲,准备再去开一个奇遇任务九色鹿上。

这个任务的经验奖励和物品奖励也是非常丰厚的。

不管是散人玩家还是五开玩家,都是每周不容错过的任务之一。

开启副本后会得到一个布帛,右键使用,点击墙壁进入战斗,战斗完通过墙壁进入森林。

九色鹿是一个多剧情的任务,第一场战斗结束后就会开始让玩家选择路线。

而其最佳路线的选择杨默记得还是很清楚的,前面四个路线选择按照2112顺序去选就可以了。

剩下的只要按照剧情发展去做任务就能顺利通过。

选择的原因很简单,这条路线选择是战斗场数最多的,战斗越多得东西的几率就越大。

整场任务的战斗中,只有中期的灵芝娃娃和最终BOSS多少有一些难度。

其他的战斗都比较简单。

灵芝娃娃战斗难就难在主怪灵芝娃娃的高额法术伤害和两只芙蓉仙子较高的封印命中率。

不过杨默的队伍中恰巧刚好两个封印门派。

第一回合战斗开始直接选择让无底洞和方寸山各封印一个芙蓉仙子,毫无意外的全部封中。

剩下的角色和五只须弥泡泡直接集火秒杀主怪灵芝娃娃。

这种方式是最简单效率的杀法,既能避免被封印后减少输出单位,又能降低自己所承受的伤害。

其他小怪法术群秒就完事了。

最后的BOSS怪物魔灵就只有主怪是最大的威胁。

主怪为大唐官府,会使用横扫千军和特技破血狂攻,物理伤害是极高的。

杨默直接就是操作所有的角色和宝宝直接集火主怪秒。

如果一回合击杀,副本直接结束。

就算没能击杀掉,BOSS在被打到一定的血线后就会攻击其他小怪来回复自己的气血。

触发机制也能避免遭受高额的物理伤害。

而且最舒服的就是杨默的队伍中除了狮驼岭都是法系输出。

基本规避了物理群秒技能连带秒到特殊怪物参谋受到高级反震带来的伤害。

只要杀过这个副本的玩家都知道,这个高级反震真心伤不起。

不过学了变身剧情技能的玩家只要变个垃圾的偷袭卡片就完全忽视掉了。

所以杨默的狮驼岭直接是使用了狮搏点杀主怪,既可以留住变身状态,又能避开受到高级反震的伤害。

其实杨默队伍现在的水平平推也是问题不大。

但他是个完美主义者,喜欢自己杀过任务的时候任务状态都是满的。

可能大部分玩家都有这种心理,看上去就会很舒服一样。

在杨默爆炸的输出之下,第一回合就直接将主怪击飞出场,还顺带着带走了几只小怪。

接下来自己要做的,就只需等待其他小怪清场之后所获得的奖励了。

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