第2章造神计划

据余进所知,他认为灶君并不能完全算是封神的产物。

跟前世的神话故事不同,这个世界的封神是确确实实发生的,也不能叫封神大劫,而应该叫做封神盛事。

封神榜上只有三百六十五个神位,灶君这种末等小神自然不能算在里面,只是后来人手不够,才有了他这种神位的出现。

他只是附带的产品。

按照他刚刚接受到的信息,当时之所以有封神一事,正是为了对抗诡异的存在。

诡异无法被消灭的特性让当时的驭诡者成了消耗品,而封神年代诡异频发,此消彼长之下,驭诡者只能偏安一隅,逐渐无法抵抗诡异,世界即将被诡异占领,人族已到危亡之时。

不知道是哪一位还是哪一些人,提出了这个天才般的法,一个师夷长技的想法。

世间有诡,那自然可以人间造神!

大致思路就是:意识驾驭承载物,承载物驾驭诡异,从而达到意识驾驭诡异的办法。

也称之为批量造神计划。

至于说为什么明明驾驭的是诡,却称自己为神,主要是好听,诡异当时就已经成为了负面力量的代表,他们跟诡异对抗,自然要有属于自己的正面称呼。

而且他们掌握的力量称之为神明也不为过。

关于封神盛事的具体信息,余进知道的是,这些人不知用什么方法竟然制造了一件诡异物品,这件诡异物品当时被称为封神榜。

其能力很特殊,一是可以承载人的意识,只要神榜不毁,则意识永存。

二是可以使被其关押的诡异死机,这种对于诡异的压制近乎无解,哪怕当时最恐怖的诡异被关押其中都会被强制死机,无法复苏,但前提是这诡异之前已经被压制后,再关押入封神榜才会触发这个能力。

就算如此,这件诡异物品依然强的可怕!

不过由于它没有主动伤人的能力,也没有没有主动关押诡异的能力,并且属于人造诡异物品,在当时的判定中属于无害诡异物品。

只不过在刻意利用下,就达到了人的意识能够轻松驾驭诡异的条件。

也就是意识不灭与诡异死机。

于是当时残存的驭诡者集整个时代之力,将曾经关押、积攒的大部分诡异转移到了封神榜中。

可惜的是封神榜有着让诡异死机的极限名额,达到极限后,只有放开一部分死机名额,才能恢复一部分死机名额,并且越强大的诡异,所占用的死机名额就越多。

最后经过商议,依次设立了强弱不等,侧重不同的共三百六十五位神位,每个神位蕴含一定数量的诡异,人就可以通过利用封神榜的力量从而驾驭这些被强制死机的诡异,立即成为强大的驭诡者。

更为具体的信息,像各种诡异的能力,以及组合,余进没有从接收的信息中找到,大概这等机密不是灶君这种存在能知道的,也或许是信息中刻意抹去了相关的存在。

不过他可以知道的是,那三百六十五位正神中最弱的都是完全驾驭三只诡的存在,并且因为神榜的特性,不用担心诡异复苏,这种实力还是不算是那些诡异物品以及宠兽。

相传其中最强的更是驾驭了九只极为强大的厉鬼,为此占据了封神榜大量的资源,否则可以设立更多的神位。

当用此方法将世间能人异士的意识融入封神榜后,从此世间便多了三百多位顶尖驭诡者,并且由于封神榜的存在,出现了那条使他们真正可以和诡异叫板的力量。

也便是:神榜不毁,自身永存。

这是在某种程度上比诡异还可怕的特性,诡异还会被关押,而他们,甚至无法被关押。

因为正神们的意识在封神榜中留有备份,一旦被关押或者意识在对抗诡异时被杀死,就可以依靠留在封神榜中的意识重新复生。

之后便可以由其他正神重新在其神位中增添诡异拼图,让封神榜放开对他之前诡异的压制,选择压制新的诡异拼图,使其死机,便可以轻松驾驭新的诡异。

而驾驭后便可以立刻再拥有强大的力量,但这种力量强度跟其之前拥有的诡异力量是相对等的(神榜能承载的诡异力量已经到达了极限)。

这确实是一种限制,但封神时代之处,万分危急,已经顾不得这点问题了!

当然,如果正神比较恋旧,那就要想办法去找到自己之前的厉鬼拼图了,有幸找到的话,可以请求让封神榜更换压制的拼图,仍然驾驭自己熟悉的诡异,这全凭个人选择。

当然,这种复生虽然可以无限使用,但只能算是另类的复生,也有那么一丢丢的弊端,那就是会在死亡后丢失一部分记忆,毕竟封神榜中保留的意识不可能时时更新,都是个人去主动更新。

自身注意更新频率的,一般丢失的记忆会少,如果长久不去封神榜重新上传自己的意识,那可能就会丢失一大段记忆了。

在余进曾看到的关于神秘复苏描述的世界里,具有不会担心诡异复苏,同时可以无限复活两种特性的存在,也许这些正神在某种程度上已经超越异类。

拥有着这样的能力,如果那些诡异想要真正消灭他们,单纯的能压制他们所驾驭的诡异还不够,在此基础上,还需超越封神榜对其意识的保护力量,从而直接抹去他们源头的意识。

而一旦涉及攻击封神榜,这就相当于直接对抗所有正神,封神榜作为他们存活的根本,他们又怎么会没有防备呢!

除非特别强大或者极其特殊的诡异,否则几乎不可能达到这种条件。

这股力量纵然有着以上一些弊端,尤其是必须保护好封神榜这个大缺陷,但依旧强的可怕,他们最终组成了一个叫做“天庭”的组织,天庭的诞生,开启了对诡异的反攻之路,这曾经带来了七百余年的安宁,同时为普通驭诡者争取了大量的成长时间。

在无惧诡异复苏的正神们那不讲武德的人海战术下,世间一时竟是诡异不显,甚至连一部分世间不显的诡异之地都被铲平。

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