情感提取

十分感谢“被LOL耽误的才子”的建议!

本书将为您细致讲解魔药相关设定,如有雷同,不胜荣幸。

一.已知的情感元素以及其作用。

【平静-冷静】

效果-消除:作为魔药药材,可以去除魔药中的1个毁灭因子,魔药成功率提升50%

效果-消除(升华):作为魔药药材,可以去除1个魔药中的毁灭因子,使级别100%达到完美级

【崇拜-崇拜(多)】

效果-统领:作为魔药药材,炼制魔药时使混沌因子的效果必为正面,并可以稳定魔药性质。

作为魔药药材,使负面混沌效果变为正。

【温和】

效果:可增加一个混沌效果

【沉稳】

效果:制作魔药时,提高材料质量

【信任】

效果-融合:作为魔药药材,将魔药中的两种元素融合产生新的效果

【欣赏】

可以增加魔药的威力

【愤怒】

效果-尖锐:以增加魔药中的毁灭因子作为代价,极大地提高魔药的威力

【惊讶-惊恐】

使魔药增强感知

效果-波动:作为精神魔药药材,自身技能会震慑对方精神,导致其精神异常。

【亲情】

效果-亲和:加入止水进行元素凝练时,可以提高凝练的成功率

【憎恨】

效果-破坏:作为普通魔药药材,会增加毁灭因子,也可以作为一些特殊魔药药材

【某欲】(就是h的那个,第一个字被屏蔽了)

效果-贴:作为梦境魔药的相关材料,可以使自己在幻界中获取特殊的元素

特殊种类元素

【绝望】(莫尔顿所喝“双罪者”血脉魔药里专属元素)

【偏执】(后期会出现,先占个坑)

代价:提取感情越多,越容易受到影响,所以谨慎使用。

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